卡普空时隔二十年推出的正统动作 IP 新作《鬼武者 剑之道》,对外放出一段全新角色预告视频,把一位戏份关键的白衣男子带到玩家眼前,围绕鬼之笼手的谜团又多了一层线索。距离游戏正式发售已经很近,这段预告没有放出大量战斗画面,更多用演出片段铺垫人物关系,立刻在动作游戏社群掀起讨论。
预告短片时长不到两分钟,镜头穿梭在瘴气笼罩的京都街巷、古寺庭院之间。白衣男子一身素色长袍,面容沉静,神态看不出明确的善恶倾向。剧情片段交代,正是这个人物,把改变命运的鬼之笼手交到宫本武藏与佐佐木岩流两个人手中。可视频全程没有讲清他的出身、动机,他为什么要把这份危险力量交付两名剑豪,站在哪一方阵营,全部没有给出答案,大量留白留给正式游戏去揭晓。

很多老玩家清楚,鬼之笼手是整个系列的核心道具,过往作品里面,它大多是战场遗物、上古遗留的器物。本作直接安排一名活人主动送出笼手,彻底改写这套道具的登场逻辑。武藏本身十分排斥鬼之力,他一心只想依靠自身剑术登顶剑道,并不想要这份来自异界的馈赠。白衣男子的出现,相当于强行把这份诅咒般的力量推入主角的人生,故事冲突就此拉开。
本作故事舞台放在江户时代初期的京都,整座城市被幻魔带来的瘴气侵蚀,历史上的剑豪宫本武藏、佐佐木小次郎,都被卷入人与幻魔的纷争当中。主角武藏脸部形象参考传奇演员三船敏郎,开发团队耗费两年才拿到肖像使用授权,这也是系列延续多年的真人脸模传统。佐佐木岩流同样持有一副鬼之笼手,两位宿命对手,同时得到同源的力量,白衣男子就是串联两人命运的关键纽带。

这段角色预告放出之后,玩家社区衍生不少猜想。一部分玩家推测白衣男子属于鬼之一族,想要借助武藏、岩流的手完成某个计划;也有观点认为,他只是一名旁观者,观察人类与幻魔之间的厮杀,不会直接下场参战。官方没有对任何猜测做出回应,只放出少量片段,刻意维持悬念。
结合已经上线的体验版内容来看,游戏走宽线性关卡设计,不做超大开放世界,流程时长大约二十小时,保留系列招牌的一闪机制,还演化出新的破一闪招式,拼刀、招架的手感受到不少动作玩家认可。体验版只开放一小部分剧情,白衣男子这个角色并未登场,大家只能从预告片段去脑补他在主线里面起到的作用。

网上的评价分成两种声音。老系列粉丝很吃这套叙事处理,角色身份不明,立场摇摆,会驱使大家推进主线,想要挖掘完整真相。也有部分玩家提出顾虑,如果这个关键人物的铺垫做得太重,结局处理一旦单薄,很容易让前期积攒的期待落空。
《鬼武者 剑之道》确定 9 月 4 日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series、Switch2、PC 多平台。除本次曝光的白衣男子,酒吞童子、鬼之佳人等多名重要角色也已经陆续公开,每个人背后都背负各自的执念与宿命。
沉寂二十年的 IP 重新归来,卡普空一边守住原作剑戟斩魔的内核,一边改写部分经典设定。白衣男子的登场,就是很好的例子。等到游戏正式解锁,这名神秘人物的全部真相,才会完整呈现在玩家面前。